indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/steam/game/1580780
※登场的女主角们与原版相同。此外,可操作角色与场景(模式)因各作品而异。……各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/steam/game/1369760
※登场的女主角们与原版相同。此外,可操作角色与场景(模式)因各作品而异。……各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/steam/game/1580790
※登场的女主角们与原版相同。此外,可操作角色与场景(模式)因各作品而异。……各作品曾推出的游戏模式与服装等下载内容也被一举网罗在本作之中。……此外,由於在途中還能獲得增速或增加時數的物品,使攻擊持續不斷,迅速制敵人收回物品,以利攻略
indienova.com/game/celv-run
CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
可以看出在移植本作时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本作中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……本作设置了“故事模式”与“沙盒模式”两种玩法。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性
indienova.com/history/1220
与 DsiWare,3D 重制版本亦登陆 3DS。……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费制,而是采取了传统的按月收费制……电子艺界宣布《星球大战:旧共和国》的终身收入正在接近 10 亿美元,所以不论开发预算到底是多少,它在财务上已经取得了巨大的成功
版本:Early Access
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